《I Wanna Be The Guy》(简称IWBTG)是一款由美国游戏制作者Michael "Kayin" O'Reilly于2007年10月5日发行的免费2D单机游戏。该游戏以其极高的难度和独特的创意闻名,玩家将扮演一个年轻、懵懂的孩子(Kid),在追寻理想角色的过程中经历各种艰难挑战。游戏以其变幻莫测的剧情、令人沮丧的跳跃和射击挑战,以及对玩家微操和反应能力的极致考验,吸引了大量硬核玩家。
1. 基本操作:
- 移动:使用方向键←、→进行左右移动。
- 跳跃:Shift键用于跳跃,支持二段跳,跳跃高度与按键时间长短有关。
- 射击:Z键用于射击,射击存档点可以存档(存档只存位置不存机关)。
- 特殊键位:Q键自杀,R键重来,S键skip(跳过片头或动画),F2键重置。部分外传游戏可能包含额外的键位如X键使用钩爪。
2. 游戏设置:
- 在游戏过程中,玩家可以通过组合键Ctrl+Y(本家游戏)或游戏的options菜单(外传游戏)调整按键设置。
3. 存档与读取:
- 存档方式通常是通过射击存档点来实现,但不同游戏的存档方式可能有所不同。
- 玩家可以在存档选择界面选择存档文件进行游戏,不同难度下存档点数量会有所变化。
1. 多样的挑战:游戏包含丰富的关卡设计,每个关卡都充满了各种陷阱和敌人,要求玩家具备极高的操作技巧和反应速度。
2. 难度选择:游戏提供多种难度选择,包括中等(Medium)、难(Hard)、超难(Very Hard)和不可能(Impossible),满足不同水平玩家的需求。
3. 自定义元素:作为一款同人创作氛围浓厚的游戏,玩家可以自制或下载其他玩家制作的同人游戏,体验不同的游戏元素和挑战。
1. 熟悉基本操作:熟练掌握跳跃和射击技巧是通关游戏的基础。
2. 观察与预判:游戏中陷阱和敌人的出现往往有规律可循,玩家需要仔细观察并预判其行动。
3. 利用存档点:合理利用存档点可以避免重复挑战同一关卡,节省时间和精力。
4. 调整心态:由于游戏难度极高,玩家需要保持冷静和耐心,避免因为失败而气馁。
《I Wanna Be The Guy》以其独特的创意和极高的难度吸引了大量硬核玩家。游戏不仅考验玩家的操作技巧和反应速度,还通过丰富的关卡设计和变幻莫测的剧情为玩家带来了前所未有的游戏体验。虽然游戏难度极高,但正是这种挑战性和成就感让玩家为之着迷。此外,游戏还激发了玩家们的创作热情,形成了浓厚的同人创作氛围。总的来说,《I Wanna Be The Guy》是一款值得一试的硬核单机游戏。