PaintCode是一款Mac上的iOS矢量绘图编程软件,无论是程序员还是设计师,PaintCode能够让你像在PS中画图一样绘制各种UI图形,PaintCode会自动帮你生成针对Mac OS X或iOS平台Objective-C或C#代码,能够节约大量的编程时间,支持将代码直接导入到Xcode中或导出为PSD文件,支持最新的 iOS 和 iWatch SDK,非常的实用!
[PaintCode 3 在Mac App Store售价人民币648元]
PaintCode for Mac 3.3.5 介绍
PaintCode 3.0是一个简单的矢量绘图编程软件,它能节省你大量的编程时间,因为你只要把程序给画出来,然后把剩下的都交给PaintCode 2吧,即刻就能生成OS X和iOS的代码。你不必再为了打到预期的效果再一遍又一遍的调整和重新编译代码了。哪怕你是一个没有编程经验的平面设计师,有了PaintCode 3,照样可以画出漂亮的控件,图标和其他用户界面元素。
PaintCode 是一个矢量绘图应用程序,可以立即生成objective-c或c绘图代码。使用代码,您可以创建一个真正独立的应用程序,使用代码(而不是大量的图像资产)来绘制用户界面.
- Stylekit:在几秒钟内改变你的应用程序的设计。使用stylekit,将生成的代码集成到你的应用程序中非常简单。StyleKit是一种特殊的objective-c或cclass,它包含了所有的绘图、颜色、渐变、阴影和其他资产。StyleKit只需点击一下就可以从油漆代码中导出,这使得设计调整过程变得非常快。
- 变量和表达式:想要绘制一个带有多个状态的按钮?圆形进度条?动画机器人手臂吗?从未见过的用户界面控制?创建这些复杂的动态图通常非常耗时。不是现在。油漆代码的变量和表达式可以让您创建动态的、参数化的图,并提供即时的视觉反馈。
- 多画布、选项卡式工作区(新):在多个选项卡中使用多个绘图画布。在生成的StyleKit代码中,每个画布都变成了一个绘图方法。
- 更好的工具(新的):使用用户定义的原点旋转和缩放,强大的be齐尔编辑工具,智能和自定义向导,精确的布尔操作,大规模导出和导入,分层的颜色库,垂直的文本对齐,更好的文本编辑,改进的缩放工具,轮廓模式和更多的特性。
- 动态颜色:在文档中多次重复使用相同的颜色。从现有的颜色中衍生出一种新的颜色,形成一种永恒的关系。改变基色也会改变所有的派生颜色。这个独特的功能意味着你可以将你的应用的整个配色方案以一种颜色为基础,当你喜欢的时候,你可以很容易地重新调整。
- 动态图形:定义复杂的图形在缩放时的表现。绘制一个可调整的按钮并检索绘图代码,以将按钮绘制到任意大小。
- PSD和SVG导入:将SVG文档导入到漆代码中,将它们转换为objective-c或c绘图代码。图层图形、路径、文本和来自Adobe Photoshop文档的组也可以导入。
v3.3.5版本新功能
Version 3.3.5:
- Fixes a crash when right-clicking a gradient variable
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