一起活下去版是一款卡通风格的冒险生存类手游,制作组为我们描绘了一个灾难之后的世界。玩家将会在其中扮演一位平民小镇的一员,灾难的爆发打破了日常的生活,镇上的宁静已经被感染者肆虐。玩家在游戏中不仅仅要面临紧缺的物资以及失踪的家人,更为可怕的是与你一样的幸存者,过程中我们会遇到许多难以抉择的事件,选择善良还是冷漠,这是一个问题。想要体验一番的小伙伴快来下载游玩吧。
在这里我们将面临各种各样的困境——失踪在外的家人、凶猛恐怖的变异者、日益紧缺的食物……但也许最可怕的是那些与我们一样的幸存者。
我们还将面临各种各样的抉择:
当一个小女孩敲响我们家的门只是想要一些食物时,怎么办?
当看到一个受伤的人在街头呼救时,怎么办?
当一群为了食物和水不惜一切的疯子试图冲入我们的房子时,又怎么办?
是善良还是冷漠这一些都取决于我们,但请记住用尽一切办法和我们的家人在这场灾难中活下去!
1、小清新风格的末日求生,丰富的主线剧情,各种不同的结局等你来解锁。
2、随时都可能出现的危机,你将面临各种挑战,家人安全、资源、食物等。
3、如何才能更好的生存,靠的是你的智慧和观察力,命运掌握在自己手中。
1.开局选手电和吸尘器都不亏,手电能抓贼 吸尘器到后期回收能换三个水三个罐头,自己看着留
2.第一次朋友大概率不收钱送你两水两罐头(不是百分百,我碰到过收钱两个都给也碰到过收钱只给一个)
3.健壮男人要食物必给,给了送刀不给会抢劫你
4.大男孩和女朋友剧情必给,给了以后会定时带你去拿物资(三个起步),不给会有一次偷东西的剧情,然后会拿枪抢劫你
5.流浪汉施舍的话心情会变好,不施舍心情会变差;抢劫老人、医生、老师之类的心情会变差,并且隔天会被人找上门报仇。
6.小女孩敲门要罐头和路上虚脱要水都建议给,给二还四(但有几率恩将仇报再抢你两个)
7.组织一开始两水两罐头是免费拿的,加不加入都建议拿。不加入没有后续剧情,朋友必死,然后收到消息解散;加入也不要抢劫,来给食物要拿,有人来找感觉不对不要开门,后期会得到朋友的信件(不过我拿到信之后的剧情就没有再推进了)
8.破电脑不要扔,儿子有几率修好;破背包同理,如果你有玩具的话女儿有几率修好背包,但是会失去玩具。
9.碰到爸爸煮罐头和下厨的剧情都建议做,会直接消除全家人的饥饿和脱水(煮罐头需要罐头和平底锅,下厨还需要一瓶水。)
10.永远不要赌博
11.女儿感染免疫,其他人的感染可以选择留在家里也可以选择抛弃他们。感染者不能够出门,但是会有正常的食物和水需求,如果你不给一样会饿死。感染后会有两次让你选择留在家里还是抛弃的机会,如果两次都选择留在家里最后会把全家杀死。(如果有枪的可以试试,不知道结局会不会改变)
12.前期建议不要和神秘人换枪,坏了挺浪费的,有刀和斧子完全足够。到后期研究所剧情触发后,想进入需要防毒面具和枪,防毒面具在超市多逛一逛容易拿到
13.有背包必换。求之不得,能够增加你拿回来的物资
14.不要因为好奇给别人开门。想聊天别开,疯狂拍门也别开,除非你前两天给女孩送了水和罐头,敲门可能是来还的,或者也可能是来抢劫的
15.提示待不下去出门转转的剧情有两种结局,一是死,二是避难所。两种都会结束,想继续玩的建议不要出门转悠
16.四人存活基本上不可能,除非你运气好得爆炸 每天的事件都能拿到水和食物。舍弃一到两人都能玩,如果实在太穷了可以舍弃两人,但是必须保证剩下两人不死。爸爸能下厨,妈妈做药,女儿修背包+免疫感染,儿子修电脑+空投物资,建议弃爹,第二儿子或者妈妈,留女儿
小心机:如果吃的不够了前期拿食物换物资还是别来,等有钱再说。心情好的状态下快饿死渴死了还能撑一两天,心情不好第二天就死了。我前期一般都是快饿死渴死了还要饿个两天才给吃的。把人物饿到两个都发红了之后先别急着喂,安排他出门,出门这段时间是不会饿死渴死的,等回来了再喂。
以上是实在不够吃了的极限续命法,不到穷途末路还是一日三餐照常吃吧
1、趣味非凡的全新冒险内容来袭,每天我们都可能在这里面临资源耗尽的困境。
2、家人们在外探索不仅仅会面对各种丧尸,更会面对各种细菌污染病毒。
3、超多故事的结局等待着你的发现,每一次重新开始游戏都有全新的体验。
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