Autodesk Maya 2018.1 是一款Mac OS平台上的业界顶级的三维动画软件,由todesk公司出品的。可以说是三维动画制作必备工具,集成 Bifrost , Bifrost Node Editor 材质编辑器, 渲染窗口, 建模工具, 菜单显示优化, 插件管理器优化。
[Autodesk Maya 在官网上售价3675美金,约23000元人民币]
Autodesk Maya 2018.1 for Mac 介绍
这是一款Mac平台的顶级三维动画制作工具,是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
玛雅 是一个屡获殊荣的软件功能强大,集成的三维建模、动画、视觉效果和渲染解决方案。因为玛雅基于一个开放的体系结构,所以您的所有工作都可以使用一个完整的API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言Maya Embedded Language(MEL)或Python编写脚本或编程。这种层次的开放性,再加上业界领先的3D视觉效果套件、计算机图形和角色动画工具,使您能够实现您的电影、电视、游戏开发和设计项目的创造性愿景。
更快,更容易使用XGEN
一个全新的预置工作流可以使你快速应用预制草或发型的网格的一种改进的出发点是网格之间的分享。图书馆现在包括预置的XGEN先前包括Maya Fur,并允许你建立一个自定义缩略图描述图书馆。所以你不必从头开始重建他们的每一次。
引导模拟Bifrost
驱动行为的液体使用缓存的模拟或动画网格对象。在引导模拟的基础上,使用全深度、低分辨率的模拟来指导液体表面的高分辨率模拟。使用制导仿真精心艺术导演英雄波和类似的效果。您可以在高分辨率下执行多次迭代,同时保留基本引导模拟的基本外观和运动。
Bifrost航空求解自适应
创建如烟雾的大气效果。航空生产模拟更高的细节和更大的物理精度比Maya流体的影响。与制导仿真,解决了低分辨率的航空可以驱动高分辨率的细节。自适应性的另一个好处是,可以在大规模计算域中定义高分辨率区域。
平行台评价
增加字符台播放和操作速度。这个新的多线程系统在计算机中现有的内核和图形处理器之间分配计算。基于机构执行在视口2变形新GPU图形硬件。创建定制的GPU加速变形与所提供的API,并理解和综合性能分析工具在场景和插件目标的瓶颈。
三角洲多变形
平滑的变形来帮助指导最终的结果更加接近于原始几何。在许多不同的工作流程中使用增量填充,如免油漆蒙皮、平滑粗模拟结果和射击后校正。受欢迎的用户请求。
新的雕刻工具
造型和形状模型更美观直观。新的雕刻工具,代表着一个巨大的升级以前的版本。新的雕刻工具提供了更多的细节和分辨率。画笔特征量和表面脱落,邮票图像,雕刻的UV,并支持矢量位移的邮票。
增强的游戏引擎工作流
从玛雅文化遗址搬到游戏引擎如Unity、虚幻,或Autodesk魟与简化游戏出口流程。
增强的外观开发工作流
我们已经建立在Hypershade更多的艺术家友好的和直观的编辑材料,用简单的工作流程和新的用户界面。一个重建的节点编辑界面使得它更容易连接,安排,和遮光部件工作。新的工作流程,使你能够想象和诊断复杂的阴影图。为您的工作方式定制您的UI;新的布局选项卡允许您以更具组织性的方式使用阴影图。
色彩管理
用先进的色彩管理系统保持整个照明和渲染工作流程的创造性意图。使用框中提供的简单线性工作流,或自定义系统以适合您的颜色管道。图像处理是一致的,颜色安全在铸造核软件、PS图象处理软件、Autodesk创意整理解决方案,和其他应用程序。
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