小小城邦是一款文字类型策略战争游戏,在这儿您将管理方法着一座小小城邦,您必须发展城邦里的人口数量、国防、建筑和資源等,攻占别的的国土,让您的城邦越来越大,游戏独特的文字形式的经营玩法,可以为玩家们带来新的游戏体验,采用简约的画面加以呈现,通过文字内容设计展开,提供各种资源等你收集,还有不同的英雄随你策略养成战斗,玩家可以根据自己的喜好建造出自己个性独特的华丽城池,充分发挥自己的聪明才智,打造属于自己的帝国,感兴趣的小伙伴们快来下载试试吧!
小小城邦是一款纯文字类型的经营游戏,玩家将通过升级自己的建筑来打造一个强大的城邦,在小小城邦游戏里只有升级建筑和探索才可以获得材料,通过发展自己的城邦来逐渐变强,小小城邦这里有很多建筑都可以升级,不断的收集材料来打造最棒的城邦。
主城部分
农场:产出食物 伐木场:产出木材
民居:产出人口 林业局:产出树木
市场:增加食物和木材产出,提高图纸售价
圣殿:每秒收集圣物,圣殿等级越高,领土越大,几率越大。圣物增加,几率减小
探索:每60秒增加一次探索次数,可以获得领土和图纸
合成:每1图纸可以合成1次,可以获得随机图纸,自动出售为黄金,还可获得英雄,传说150次保底,神话450次保底
神话英雄:无暇 传说英雄:红尘
英雄技能部分
英雄技能怎么获得:英雄行动<学习>结束后或离线均有几率发现技能书;二级及以上技能书需要金币购买;金币可以通过英雄行动<交易>或离线获得
种田:收获[200*农场等级*技能等级]食物
管理:收获[20*民居等级*技能等级]黄金
伐木:砍伐[1%*技能等级]树木并获得等量木材
探险:收获[0.2*技能等级]图纸
交易:获得[50*技能等级]英雄金币
学习:未学习技能书时也可以获得[20*技能等级]英雄经验
寒饮:请教效果增加[50*技能等级]
快雪:效果待开发
时晴:效果待开发
帝诏:演武效果增加[200*技能等级]
玉玺:提供一个额外圣物和[10%*技能等级]收集效率天子:效果待开发
英雄星力:获得重复英雄时,该英雄星力+1;可以提升英雄1%行动效率,最高100%(相当于行动耗时减半)
英雄等级:提高英雄技能书几率,技能等级上限,每级增加0.5%军事战力
军事部分
军营:消耗声望升阶士兵,声望超过一万才会工作,二阶士兵是一阶战力的两倍,以此类推
医馆:治疗伤兵,消耗黄金升级,等级越高治疗伤兵越快
苦境:自动全军出击且不伤兵,但不能手动,获得图纸;超过150级持续产出声望
集境:派遣枪兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
灭境:派遣弓兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
道境:派遣骑兵征讨,获得领土,超过150级持续产出声望
1、招募人口,扩大领土,建立基地。各种任务完成让玩家获得丰厚的物质奖励。
2、粮食短缺、物资短缺、弹药短缺、辐射、寒冷、生物变异,玩家面临各种生存问题。
3、策略性回合制战斗玩法,玩家在游戏中使用武器进行战斗,多种技能让玩家更好地生存。
1.资源平均升就行(林业局可以低一点),金币比较缺,食物、木材基本不缺。食物、木材、金币满了之后会开始爆对应的枪、骑、弓。
2.金币获取看圣物,圣物是游戏比较拼rp的第一个地方。
3.合成有概率出英雄,这是第二个拼rp的地方,前期出一个英雄就行,运气好双英雄最好。英雄升级需要能量,能量广告获取,这也是唯一需要看广告的地方。
4.爆兵了可以军事打秘境,提升领地。前期靠这个迅速提升领地。但是升太高了,资源满不了就不出兵了,所以领地并非越高越好。
1、丰富的剧情,完整的训练,为至高无上的荣耀时刻而战。
2、你会遇到更多的角色和NPC,并积极与他们互动,从中获益。
3、开放世界带来更多爽快冒险,新增成长玩法为每位玩家带来全新旅程。
个人认为游戏数值设计可以,不至于崩坏,现在增长了离线收益,比一开始高了很多,慢慢的追上了在线收益。除了英雄技能无法离线生效,需要在线用,别的都可以接受。更新也比较勤快,就是建议弄一个背包,将合成图纸改为抽物品和人才(英雄),物品可以适当提升收益与战力。(英雄实在太少了)可以选择自己的领土的政权形式,并可以提升政权等级。设立多个职位,自己抽到的人才和英雄可以承担这些职务。可以将科学研究改为科技树,设立不同的分支。