蒸汽方舟游戏像素画风打造策略竞技游戏,休闲放置的玩法上手非常的容易,废土题材打造给你创新的竞技体验,超多的竞技赛事带你挑战获取丰富的奖励,融合弹珠与rpg养成的休闲益智游戏,门槛低,易上手,玩法上采用逼真的物理碰撞,像在粗糙的桌面上弹象棋,养成方面如果你玩过莉莉丝游戏的剑与远征,那么本游戏会有极强既视感。
1、公平竞技场进场只要消耗门票即可,门票可通过每日任务获取,商店也有概率可以刷新出。
2、游戏是有PVP玩法的,也就是说你的角色池必须足够深,打起配合才能得心应手,否则你可能连委任都过不了。
3、PVP的确给了玩家更多的乐趣,在你通关普通关卡和剧情之后,继续深度游戏的杀器,不过平衡性和等级压制,将会是未来重点需要关注的内容,且目前对战节奏相对较慢的情况下,PVP可能并不是很好的选择。
4、新增一种竞技场模式,同一起跑线上的竞技规则和养成,让舰长们发挥出敲给力操作,秀就完事!
◆休闲放置收集手游,弹珠式玩法另类的提升了无氪玩家的体验,意思就是你技术好,一个球弹5个,你就算人物不好,也有机会赢,还是不错的。
◆有点像桌球的玩法啊通过碰撞来进行攻击,自己回合内的友方角色是无敌的,每回合伤害的计算是看这回合角色的技能加碰撞伤害。
◆游戏属于废土朋克题材的卡牌弹射对战玩法,在玩法上也有一定的创新,同时门槛低,有深度,基本覆盖了小白到老鸟玩家了。
◆pvp的游戏,需要将游戏内的数值很好的平衡,不然失衡以后,或者调整以后,玩家或许不会接受现有版本。游戏不能存在一个特别nb的角色,不黯然全部都那一个角色上分,那这个游戏,就没什么意义了,固定套路,就会变得没意思。
哪吒:5号位出场,被动大范围吸附,配合圈子临时160%攻击加成的buff,多次碰撞,为哪吒提供了单核carry的能力
阿波罗:5号位出场,被动超大范围aoe,范围内敌方单位越多伤害越高,爆炸输出,carry能力极佳
盘古:1号位出场,大招+专属450%的伤害倍率,击杀敌方增加当前血量上限(与盘古自身攻击挂钩),下来一个杀一个,血量巨兽。13图以前的一个,13图以后据使用玩家的反馈有些许乏力。
美杜莎:5号位下场,成长机制与盘古类似,成长数值与碰撞敌方次数挂钩,理论上单核成长极为可观,加上不俗的伤害,理论可c。
潘多拉:辅助一姐,送死天王,燃烧自己,增幅队友,燃烧80%血量,为下个登场的队友提供不俗的攻击加成,如果死亡,还会增加下个行动队友的血量,由于机制无需担心被秒杀,加上前置位提供buff,所以目前暂时最好用。
赫拉:为当前场上队友提供赫拉自身巨额比例攻击加成,同时还能为目标分担伤害以及替死,表现不俗,缺点需要分配资源才能站场,以及后置位加成拖节奏。
雅典娜:为队友提供圣盾,以及攻击力加成,缺点同赫拉。
阿瑞斯:补充伤害,死亡为场上队友增加攻击力,伤害能力不俗,攻击加成比例不俗,缺点同赫拉。
赫尔莫德:前置下场,为后续登场队友提供圣盾,以及一定的攻击力加成,缺点需分配资源,而且难以站场,与版本不适合。
尤弥尔:很肉,可以分伤,缺点很难抽,别考虑了。
祝融:火墙老哥贼稳,不俗的血量面板,每回合开局提供火墙,辅助输出能力覆盖全程,尤其配合哪吒有奇效。缺点需分配资源。
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