模拟地铁大作战是一款设计的非常逼真的模拟地铁驾驶休闲手游,在这里玩家将模拟成为一名职业的地铁司机,掌握地铁上的各个控制键功能,将地铁上的乘客运送到终点,我们的任务就是在不同站点接乘客,将他们顺利送达目的地,不要撞上其他路线地铁,游戏有非常真实的模拟驾驶体验,玩起来很逼真。
1.作为一名真正的地铁司机,我们必须熟悉列车驾驶3D控制规则。
2.我们途中要做的很简单,到达车站停车开门等待乘客上车,然后关闭车门继续出发。
3.一次运行尽量多载乘客,乘客越多我们获得的分数就越高,但并非所有乘客都能准时到达地铁站。
1、圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。
2、在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。
3、圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。
针对以上特点,提出“临时专线”的策略。
所谓“临时专线”,就是对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。
这样操作会比较累,但是为了解锁极限模式,累点又何妨?
1.当中期车站和乘客数量增加并且现有条件有限时,串联连接所有车站并不是最佳选择。特别是在某些极端模式的解锁中,某些条件使这种情况更加明显。
2.在两个站之间画一条线以连接管线,使小车在它们之间穿梭。当出现新车站时,应及时修改路线图,以不断提高运输效率。面对有限的资金和资源,权衡利弊。
3.循环站的乘客目的地可以是循环站以外的任何站,其中大多数是三角形站和方形站;三角站基本上只有到达圆环站的乘客。广场车站常常因为车站少,目的地乘客多而成为。 “环球中心”;其他特殊站点通常由于站点少,位置偏僻以及线路本身的容量而拥挤。
1.我们将在高速铁路上开地铁,会途径过繁忙的城市和建设了隧道的偏远农村,控制车辆行进,不要惊扰周围。
2.你可以选着按照规定时间离开或者等一下还没到的旅客,一定要转向铁路轨道,否则会被后面的地铁装上。
3.我们必须保证地铁在轨道上,速度不能太快也不能太慢,否则容易脱轨。
1.我们要尽快将乘客带到他们的目的地,玩家必须要在规定时间内到达每个站点,否则乘客就可能会迟到。
2.我们可以通过启动、停止、加速、再加速等各个方面控制地铁运行,体验列车员的快乐。
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