三国沙盘演义是一款以三国题材为背景的RPG手游,高度还原古代战场和历史名将英姿。高品质游戏画面,超炫战斗视觉感受,真实细腻的战斗动作,无与伦比的击杀体验。80万字史料剧情传记,500名将手绘美术资源。全面领土战争:描绘自己的战线,将我军的颜色涂满中华大地。
1、每天登录就送大量资源,还有几率获得稀有卡牌角色;
2、精致美观的画面给玩家视角上的最佳享受,非常的好玩;
3、战斗场景和技能动画都是很酷炫的,打斗非常的刺激精彩;
1、主线第五章任务奖励提高为3个B级成品战法
2、高木牛流马的预备兵奖励数量
3、降低了城建中低等级的仓库、民居、资源建筑、兵战建筑的升级时间
战斗系统概况:我们游戏的战斗系统主要以类回合制模式为主。战斗系统通常以趣味性、刺激性、平衡性为设计目标。
趣味性:多样化、趣味化的战斗机制
激烈性:战斗的爽快、激烈
平衡性:同等付出的玩家角色在与NPC战斗或在与其他玩家角色战斗中处于公平的地位。
操作:玩家可以在战斗中进行的操作为:加速战斗、跳过战斗。
1、个人认为降低技能冷却时间的心法为上层心法,天下武功,唯快不破。速度决定一切,也许你的技能比对方快一秒,那一秒就将改变战局。
2、这里的代表人物就是刘备了,本来就是个自我恢复的武将技能,结果点心法点出了范围群加。这里引用官方群里加百列的名言“惊不惊喜!意不意外!”。
3、这里选择就比较困难了,此类武将心法最为普遍。那就看每位玩家于更倾向哪一方面,代表武将左慈,是攻守兼顾的选择元阳,还是选择更强力的攻击选择连锁或火雷,还是看自己的阵容而决定吧
4、技能放的快,则合击出的快,滚雪球效应就是这样来的。该类型心法的典型代表:吕布、庞统,当然也包括司马懿的群体降低2秒。
1.更新了关于的内容,添加了免责声明;
2.更新了鸣谢的内容,新增了测试群等信息;
3.更新二将成名至最新版;
4.诸葛瑾兼容身份局;
5.新增一个增强弱势武将的扩展包翼包。