梦幻修仙公测版这款游戏和传统RPG仙侠有着本质区别,首先在画面呈现上,这是一款竖屏游戏,是不是很有特点。其次游戏不注重打打杀杀,而是剧情和修炼的双重结合,绝对给你别致仙侠体验。
1、轻松交友,快乐每一回合
一念逍遥仙友齐聚仙剑中,延续经典佳话传,二十二载再回归,快乐重归梦中来!
2、御剑乘风来,除魔天地间
一念逍遥御剑飞行闯江湖,江湖同行坐骑间,御剑驭龙斩拜月,与你同行天地间!
3、回归经典,仙剑问情
千金难求珍宝,逍遥易得欢笑,一样的仙剑,不一样的体验!
4、一生一念 一念一人
缘定三生为佳人,比武招亲今重新,多人抢亲凭你意,花车游城同为亲!
1、每天的日常一定要做完哦,到不是为了日常奖励,但是跟着日常顺着做就不会漏掉每一部分产出;
2、每天的桃子、体力丹一定要尽量吃满,不要浪费,体力决定着获得的经验;
3、每天的竞技场次数要打满,要一直保持自己在能挑战的最高排名,因为竞技场除了每天结算的积分意外还有时常积分产出,累积下来也是相当丰厚的。
延续前作《轩辕剑五》多元化的个性气势系统,玩家的伙伴将有各自不同的个性。不同的个性,将影响该名伙伴在战斗中会有不同的反应。但在《轩辕剑外传:汉之云》中,气势变化分段将更为简单、清楚,而个性反应变化也扬弃了坏反应,只保留新增的好反应。
游戏的界面非常复古,像素人物加上2D平铺的地图效果,让我们在各种炫目特效的包围之下,看到了曾经的影子。作为一款RPG游戏,本作最大的特色不是剧情,而是即时战斗,这也是最符合RPG定位的战斗方式。玩家在简单的二维场景中,可以随时与怪物进行战斗,然后升级,并且可以寻找到发光的遗落物品,而这些都是非常经典的游戏内容。
故事以降龙为开始,将伏羲、共工、女娲等神话人物代入其中,依托古典元素情节,慢慢带出主人公以及游戏的世界观。玩家在游戏中的主要目的就是不断地打怪然后升级,而这个过程并不会因为重复的操作而让玩家感到乏味,因为游戏还设定了NPC交互系统,你不仅可以在NPC那里接到任务,而且还能与青梅竹马培养好感,让她害羞的对你说心里话哦。
在成长方面,游戏的界面其实设计得有些杂乱,甚至不合理,不过从本质上来说,它也只是还原了最初的游戏界面风格,与古朴的游戏内容和画面相呼应。加点、装备自然不用说,而召唤则是游戏中具有特色的内容。游戏的召唤玩法并不是单纯的召唤生物,而是一种拟态型技能,比如召唤蝙蝠,那你释放的就是飓风,二者之间会有一定的关联。召唤让游戏的技能释放更添神话色彩,也维持了游戏的基调。
1、每一段唯美的情谊将会抒写全新的奇迹,跨服的战场将会上演盛世的修真PK;
2、公平的仙家斗法竞技场每天都会开启,欢迎所有对自己技术有信心的仙友踊跃来参加报名;
3、乱世的蜀山战场将会带来旷世的修真奇缘,通过自由的建模来铸就顶级的神话之争。