怪物管理公司内测版是卡通风格的经营手机游戏,游戏中可以设置中文来玩,你将拥有一个自由的岛屿,一步步开拓成为小岛度假村,吸引各方来客,为他们提供最好的服务,享受浪漫的阳光海岸和沙滩。
多种汽车选择!
各个位置都是任务!
卡通像素风格!
1.客流量:提高店铺客流是提高店铺收入最便捷的方法,通过修建公益建筑、进阶更高阶地图等,都能提高店铺客流。但是你必须关注客流量的上限,通过提升店铺等级、或者修建更大规模的店铺、或者升级主角技能-营业管理来提升店铺的客流量上限,避免白白浪费了珍贵的客户。
2.店铺知名度:宣传店铺可以提升店铺的知名度,而店铺的知名度影响了这个店铺受欢迎的程度,知名度越高,客流量越多。所以修建一个店铺后,第一件事就是提升店铺的知名度。
3.员工养成:山不厌高,水不厌深,人才自古以来就是所有领导者们无尽的渴求。在游戏中拥有一名有悟性、有等级、有技能的“三有员工”,不但是提高收入的利器,更是公司升级的保障。在员工升级时,将有几率领悟各种技能,合适的技能将能极大的提高店铺收入。
1.游戏采用3d真实写实的画面效果,场景渲染夺目能够在视觉上感受独特;
2.玩法多样游戏设置不同的竞技模式分为经典模式和竞技模式不同的游戏体验;
3.丰富多样的球星供你选择,招募跟好属性的球星能够帮助跟好的取得胜利。
扩建食堂,升高或者降低菜的价格,升太高,学生们全部去吃白米饭了;
有雇佣老师,老师有自己的属性,比如 催眠大师(成绩提高不了),方言老师(老师很厉害,但是学生听不懂)
惩罚学生(去网吧,去喝酒,抽烟,逃课,打桌球等等抓到之后想尽一切办法处罚或者你也可以选择原谅他)还有突然流行韩风,学生们都是一个个长发+黄或者绿色的头发等等
基本上是你高中经历过的,游戏里都会出现;
既然作为话题性的模拟游戏,话题性当然是必不可少的,所以,可能真的要策划们好好想想梗了;
另外就是目前的排课还有划分教室等等地方消耗掉了太多的操作,把很多精力放在了一些边边角角的地方,而非游戏最核心的玩法的地方(划分文理科,老师简历刷新有点浪费操作成本)
还有就是最开始的新手引导也太随缘了点吧,没有强制引导,一脸懵逼(其实有点不知所措,如果我不是看了寅子的直播的话)
这里的顾客其实都很挑剔,你的食物味道一定要足够美味才能留住大家。
来这里的顾客一般都很居住两天,你可以为大家提供一个相对舒适的居所。
解锁各种稀有的食材类型,按照不同的方式来制作美味,让你享受这种专属的精彩。